Seven Signs (Семь Печатей)
Вступление
- Существует введённый в дополнении Lineage 2 - Chronicle 3: Rise of Darkness глобальный ивент Seven Signs (Семь Печатей), предполагающий столкновение двух противоборствующих фракций (Revolutionary Army of Dusk (Армия Заката) и Lords of Dawn (Лорды Рассвета)), выбор принадлежности к одной из которых делается каждым участником в каждом цикле ивента. Правда, обычно этот ивент выхолащивается. Он превращается из соревнования в формальность, все активные участники записываются за одну и ту же сторону. Победившая сторона в период действия печатей получает преимущества, проигравшая сторона получает штрафы. Тем не менее, он оказывает немаловажное влияние на игровую экономику ввиду того, что второй по значимости валютой можно считать добываемые за счёт участия в «Семи печатях» так называемую Ancient Adena (Древняя Адена) (древняя адена, «aa»). За древнюю адену победившая и захватившая нужные печати сторона способна улучшать своё снаряжение у специального NPC «маммона-кузнеца» (Blacksmith of Mammon) и приобретать редкие предметы у «маммона-торговца» (Merchant of Mammon).
История
- Из летописей Адена сохранились истории о богах, о создании мира, и о его разрушении. Так дошла до нас легенда о падении младшей богини - богини воды Шиллен. Нынче она богиня темной луны, забыта всеми, кроме своих детей. Немногие помнят, что Лесных Эльфов создала Шиллен. Сами же Лесные Эльфы предпочитают поклоняться преемнице - младшей богине Эве. И только Темные Эльфы хранят верность своей праматери.
- История падения Шиллен очень хорошо описана в Хрониках Хаоса, и я не буду приводить ее здесь целиком. Однако, стоит заметить, что эти хроники упустили самое главное - каким образом Шиллен смогла спастись от гнева Эйнхазад. Или специально умолчали, дабы не возникло желания у многих вновь ввергнуть мир в пучину Хаоса? Но теперь это неважно. Тайна открыта, теперь нужно, чтобы о ней узнали все, иначе наступление Хаоса неминуемо.
- В Хрониках Хаоса упоминается лишь о том, что Шиллен последние силы бросила не на спасение своих детей - драконов, а на создание защитного барьера, разделившего континент Адена. Та часть его, которая нынче известна, как королевство Адена, была выжженным куском земли. Восточная часть, где осталась Шиллен, осталась нетронутой гневом Эйнхазад.
- Никто не знает, что это было за заклинание, но даже сама Эйнхазад не смогла пробить созданный барьер. В попытках найти хоть малейшую слабину, Эйнхазад несколько дней применяла самые страшные заклинания, превратившие некогда цветущий Аден в кучку земли, покрытой пеплом. Немногие уцелевшие бежали на запад. Выжившие драконы - самые злобные, хитрые и коварные затаились в самых глубоких пещерах.
- Недолгой была радость Шиллен от того, что ей удалось избежать мести Эйнхазад. Она оказалась в заточении своего же собственного заклинания. Хотя тут историки расходятся во мнениях, одни считают, что Шиллен не могла создать такое заклинание одна, и тут не обошлось без помощи Грэн Каина. Другие предполагают, что старшая дочь намного превосходила по силе свою мать, и именно это стало истинной причины гнева Эйнхазад. Но оба мнения являются еретическими, и очень быстро сторонники обоих течений сошлись во мнении, что Эйнхазад была шокирована изменой дочери.
- Так или иначе, спасение стало ловушкой для Шиллен. В попытках разрушить свое же заклинание, она поняла, что это под силу только всем семи богам, включая Эйнхазад и Грэн Каина. Как оказалось, через барьер не могут проникать только магические существа, но он проницаем для живых существ. За столетия своего вынужденного заточения Шиллен создала Семь Печатей, в каждую из которых должен вложить силу один из богов. В Аден были отправлены 6 эмиссаров Шиллен - каждый должен был прибыть в храм одного из богов и молить о благосклонности богов. Седьмая Печать с силой самой Шиллен осталась за барьером в ожидании своего часа.
- Все шло вполне удачно, и все младшие боги дали свое согласие, хотя и явно не без помощи Грэн Каина. Но самым удивительным было то, что Эйнхазад тоже вложила в Печать свою силу. Причины ее поступка нам неведомы, но факт остается фактом. Однако… По дороге на восток на караван с эмиссарами было совершено нападение. Атака была отражена, но Печати бесследно исчезли. И хотя артефакты, наполненные силой богов может заметить любой маг за многие километры, пропажи так и не были найдены.
- Несмотря на то, что любая Печать сама по себе способна была даровать ее обладателю невиданные способности, за сотни лет, никто ими не воспользовался. За это время многое успело произойти. Королевства появлялись и исчезали. Череда войн сменялась периодом процветания. Но ни следа Печатей. О них сначала забыли, затем новая реформа церкви вообще искоренила любые упоминания о них, как компрометирующие безупречность Эйнхазад. Часть этих сведений все же осталась цела в тайниках нашей гильдии Исследователей Адена - подпольной организации, занимающейся сбором правдивой информации о прошлом и настоящем Адена.
- Шиллен, находящаяся в заточении, поначалу смирилась с ходом вещей. Потом пришло отчаяние и понимание, что Печати пропали явно не без помощи Эйнхазад. С новой силой вспыхнула злоба. Вспомнились старые обиды. И планы отмщения… С каждым днем злоба Шиллен только росла. Многие еще помнят время Хаоса, царившего над Аденом. Зияющая рана на теле королевства - Пустоши - угрюмое напоминание гнева и могущества богов.
- И вот, совсем недавно, три из шести бесследно пропавших Печати, вновь появились на материке Адена. Откуда они появились, где они были все это время, и где оставшиеся три, так и останется загадкой. Но понимание того, что пришло время, когда Печати будут использованы, лишь омрачает будущее. Знание же того, что три найденные печати наполнены силой младших богов - Паагрио, Эвы и Сейхэ - дает слабую надежду, что самые мощные Печати не будут найдены еще долгое время, откладывая возможность освобождения Шиллен.
- Те, кто родились сейчас, родились в смутное время, время перемен и великих свершений. Даже те, кто всегда придерживались нейтралитета, должны выбрать сторону. Бороться за обладание Печатями, чтобы использовать их силу, принеся в мир Хаос и Разрушение, или освободить Шиллен и ввергнуть мир в еще больший Хаос и Разрушение? Мы не можем допустить ни того, ни другого, но у нас нет выбора.
Цикл эвента
Начало соревнований | 1 неделя, понедельник 18:00 |
---|---|
Период Борьбы | Регистрация за одну из сторон, сбор Камней Печати, участие в Фестивале Тьмы |
Завершение периода Борьбы | 2 неделя, понедельник 18:00 |
Подведение итогов, начало периода Победы | 2 неделя, понедельник 18:00-18:15 |
Период Победы | Победившая сторона получает преимущества, проигравшая сторона получает штрафы |
Завершение периода Победы | 3 неделя, понедельник 15:45 |
-
Эвент имеет циклическую структуру, равную по времени двум неделям. Начало каждого цикла - каждые две недели в понедельник в 18:00. Так же цикл разбит на два этапа - период Борьбы и период Победы, по 1 неделе на каждый из них:
- Первая неделя - период Борьбы. Во время первого периода вы можете регистрироваться в эвенте, после регистрации свободно посещать некрополи и катакомбы независимо от выбранной вами стороны.
- Вторая неделя - период Победы. В эту неделю проигравшая сторона фактически полностью отсекается от 7 печатей. Доступ в катакомбы и некрополи имеет только выигравшая сторона. Начитают действовать бонусы активированных печатей, такие как: Кузнец и Торговец Маммона, призраки в городах, в подземельях немного меняются монстры, с которых падают камни печати, радуются владельцы замков в случае активации 3-й печати, появляются эвентовые РБ в подземельях - Lilith ( Лилит) (80 ур.) или Anakim ( Анаким) (80 ур.), в зависимости от того кто выиграл.
- Между периодом Борьбы и периодом Победы (2 неделя эвента, понедельник) есть промежуток в 15 минут (с 18:00 по 18:15), который называется Сбор Результатов. В этом промежутке не происходит по сути ничего. Просто идет то, что видно из названия - сбор и подсчет результатов. Вы уже не можете как либо влиять на распределение очков между сторонами, и в то же время еще не появляются атрибуты периода Победы.
-
Так же узнать, какой сейчас период, можно с помощью карты мира. В левом нижнем углу увидите слово "Состояние:" и описание того, в какой стадии находится эвент:
- Состояние: Период эвента - соответствует периоду Борьбы.
- Состояние: Сбор результатов - преддверие периода Победы, длится с 18:00 до 18:15.
- Состояние: Период действия Печати - соответствует периоду Победы.
Регистрация
-
Игроки, желающие принять участие в борьбе за Печати, должны присоединиться к одной из сторон: Революционная армия Заката (Dusk) и Лорды Рассвета (Dawn) на период ивента. Единожды выбрав сторону, поменять или отказаться от участия уже не получиться до начала следующего цикла. После выбора стороны необходимо выбрать Печать за которую будете сражаться, всего доступно три печати: Seal of Avarice (Печать Алчности), Seal of Gnosis (Печать Познания), Seal of Strife (Печать Раздора). Зарегистрироваться можно у Жрецов Рассвета (Priest of Dawn) или Жриц Заката (Priest of Dusk) в любом населенном пункте, кроме стартовых деревень.
-
Игроки, не получившие первую профессию:
- Не могут регистрироваться для участия в борьбе за Семь Печатей.
-
Игроки, получившие первую профессию, но не получившие вторую:
- Могут регистрироваться свободно за любую сторону.
-
Игроки,получившие вторую профессию:
-
Регистрация за сторону Лордов Рассвета
- Зарегистрироваться можно в любом городе у Priest of Dawn.
- Игроки кланов и альянсов, владеющих замками, могут регистрироваться бесплатно.
- Игроки, не состоящие в кланах, владеющих замками, или вообще не состоящие в кланах могут выбрать сторону Лордов Рассвета за символическую плату в 50000 Adena (Адена). Также во время периода Борьбы Лорды Замков могут купить 300 Lord of the Manor's Certificate of Approval (Сертификат Лорда) у Камергера Замка (Chamberlain), что позволяет игрокам, получившим такой сертификат, присоединиться к Лордам Рассвета бесплатно, не состоя в клане или альянсе владеющим замком.
-
Регистрация за Революционную Армию Заката
- Зарегистрироваться можно в любом городе у Priest of Dusk.
- Только игроки не состоящие в кланах, или состоящие в кланах, не владеющих замками, могут регистрироваться за Революционную армию Заката. Регистрация бесплатна.
-
Регистрация за сторону Лордов Рассвета
-
Игроки, не получившие первую профессию:
Чем заняться в период Борьбы?
- В период борьбы за Печати (первая неделя ивента) игроки, зарегистрированные за разные стороны, могут охотиться на монстров в Catacomb (Катакомбах) и Necropolis (Некрополях) и принять участие в Festival of Darkness (Фестивале Тьмы).
- Чтобы не пролететь с выбором стороны и печати, можно за 500 Adena (Адена) купить у любого жреца Record of Seven Signs (Записи Семи Печатей) в которой подробно расписано состояние 7 печатей на данный момент, количество очков каждой из сторон и тому подобные полезные вещи.
Полезные квесты
-
Во время нахождения в Катакомбах или Некрополях помимо обычного набивания Камней Печати имеет смысл взять 2 квеста - один для получения Dimensional Fragment (Частица Разлома), необходимых для того чтобы попасть в Dimensional Rift (Разлом Между Мирами); второй для получения Blank Scroll (Чистый Свиток), необходимых для покупки некоторых товаров у Merchant of Mammon (Торговец Маммона):
- In Search of Fragments of Dimension - поговорите с Dimensional Gate Keeper внутри любых Катакомб или Некрополей, чтобы взять квест. Dimensional Fragment будут падать со всех монстров, приставки которых содержат слова Lookout, Watcher, Guard, Monk, Overlord, Shaman, Consul, Inquisitor, Guardian, Wiseman, Court Guard и Preacher (то есть со всех агрессивных и социальных монстров). С монстров, приставки которых содержат слова Nephilim, Lilim, Gigant и Lilith фрагменты не падают (то есть как раз с тех, с которых должны падать Камни Печати).
- Yoke of the Past - поговорите с Gatekeeper Ziggurat перед входом в любые Катакомбы или Некрополи, чтобы взять квест. Scroll of Ancient Magic (Свиток Древней Магии) будут падать со всех монстров, приставки которых содержат слова Watchman, Watcher, Sentinel, Monk, Overlord, Priest, Archon, Inquistor, Guardian, Elder, Royal Guard, Preacher. Чтобы получить Blank Scroll (Чистый Свиток) нужно будет поговорить с Gatekeeper Ziggurat, и он обменяет Scroll of Ancient Magic на Blank Scroll из расчёта 1 к 1.
Сбор Seal Stones (Камней Печати)
- Один из способов заработать очки для своей стороны - сбор Камней Печати. Для этого необходимо охотиться на монстров в Катакомбах и Некрополях. Монстры, за убийство которых можно получить Камни Печати, имеют в названиях приставки Gigant (Гигант), Lilim (Лилим) и Nephilim (Нефелим). Камни Печати необходимо сдавать Жрецам Рассвета и Заката, чтобы начислялись очки.
Blue Seal Stone (Синий Камень Печати) | 1 очко |
Green Seal Stone (Зеленый Камень Печати) | 1 очко |
Red Seal Stone (Красный Камень Печати) | 10 очков |
Телепортация
- В период Борьбы можно телепортироваться и в Катакомбы и в Некрополи от Жрецов любой стороны за Ancient Adena (Древняя Адена).
- В период Победы телепортироваться могут только игроки победившей стороны и только если у победившей стороны победила Seal of Gnosis (Печать Познания).
Город | Телепорт | Стоимость в период Борьбы | Стоимость в период Победы |
---|---|---|---|
Gludin Village | Necropolis of Sacrifice | 5500 | 3300 |
Town of Gludio | The Patriot's Necropolis | 9200 | 5500 |
Necropolis of Devotion | 14000 | 8700 | |
Necropolis of Sacrifice | 7000 | 4200 | |
Catacomb of Dark Omens | 30000 | 18000 | |
Town of Dion | The Pilgrim's Necropolis | 3900 | 2300 |
Catacomb of the Heretic | 2600 | 1500 | |
Catacomb of the Branded | 5900 | 3500 | |
Necropolis of Worship | 11000 | 6800 | |
Town of Giran | Necropolis of Martyrdom | 8600 | 5100 |
Heine | Necropolis of Worship | 5500 | 3300 |
The Pilgrim's Necropolis | 13000 | 8200 | |
Catacomb of the Heretic | 12000 | 7600 | |
Catacomb of the Branded | 13000 | 8100 | |
The Saint's Necropolis | 9600 | 5700 | |
Town of Oren | Catacomb of the Apostate | 5000 | 3000 |
Town of Aden | The Disciple's Necropolis | 14000 | 8400 |
Catacomb of the Witch | 12000 | 7500 | |
Catacomb of the Forbidden Path | 18000 | 11000 | |
Hunters Village | Catacomb of the Witch | 5000 | 3000 |
Catacomb of the Forbidden Path | 2800 | 1700 | |
Rune Township | Necropolis of Martyrdom | 46000 | 28000 |
Catacomb of the Witch | 37000 | 22000 | |
The Patriot's Necropolis | 29000 | 17000 | |
Necropolis of Devotion | 39000 | 23000 | |
The Disciple's Necropolis | 35000 | 21000 | |
Catacomb of the Forbidden Path | 41000 | 25000 | |
Catacomb of Dark Omens | 25000 | 15000 | |
The Saint's Necropolis | 73000 | 43000 | |
Town of Goddard | The Disciple's Necropolis | 11000 | 71000 |
Catacomb of the Forbidden Path | 40000 | 24000 | |
Catacomb of Dark Omens | 51000 | 31000 | |
The Saint's Necropolis | 76000 | 46000 | |
Town of Schuttgart | Necropolis of Sacrifice | 29000 | 17000 |
The Pilgrim's Necropolis | 32000 | 19000 | |
Catacomb of the Heretic | 34000 | 20000 | |
Catacomb of the Branded | 50000 | 30000 | |
Necropolis of Worship | 38000 | 22000 | |
Catacomb of the Apostate | 44000 | 26000 | |
The Patriot's Necropolis | 49000 | 29000 |
Участие в Festival of Darkness (Фестивале Тьмы)
-
Festival of Darkness - Фестиваль Тьмы соревнование, где вашей группе необходимо выдержать 18 минут борьбы с монстрами в специальном подземелье:
- Oracle of Dawn - для тех кто присоединился к Лордам Рассвета.
- Oracle of Dusk - для тех кто присоединился к Армии Заката.
Категория | Кол-во очков за победу |
---|---|
Персонажи 32 ур. | 60 очков |
Персонажи 42 ур. | 70 очков |
Персонажи 53 ур. | 100 очков |
Персонажи 64 ур. | 120 очков |
Персонажи 85 ур. | 150 очков |
Подведение итогов
- С 18:00 до 18:15 в понедельник второй недели эвента (то есть как раз в тот момент когда заканчивается период Борьбы и начинается период Победы) идёт подсчёт количества очков, заработанных каждой стороной. Счет складывается из очков полученных за сданные Камни Печати и за очки, полученные за участие в Фестивале Тьмы.
Чем заняться в период Победы?
Получение Ancient Addena (Древней Адены)
- После подведения итогов победившая сторона может получить Древнюю Адену у Жрецов Рассвета/Заката в зависимости от того сколько и каких камней они сдавали (если сдавали вообще) в период Борьбы. Если Ваша сторона проиграла, получить свою Древнюю Адену можно в одном из следующих циклов, если она победит. Также можно будет обменять Камни Печати на Древнюю Адену уже в период Победы, если Вы не сдавали камни в период Борьбы, или добыли ещё камней в период Победы.
Blue Seal Stone (Синий Камень Печати) | 3 Ancient Adena (Древняя Адена) |
Green Seal Stone (Зеленый Камень Печати) | 5 Ancient Adena (Древняя Адена) |
Red Seal Stone (Красный Камень Печати) | 10 Ancient Adena (Древняя Адена) |
-
Независимо от того, в какой период Вы сдавали камни, в период Борьбы или в период Победы, награда в виде Древней Адены за них будет одинакова.
- Если выбранная Вами сторона проиграет, Вы не сможете сдавать Камни Печатей до начала следующего цикла, поэтому есть смысл сдавать Камни во время периода Борьбы (если Вы конечно уверены что победа Вашей стороне уже обеспечена), иначе получить Древнюю Адену за сданные Вами Камни Вы сможете только в следующем цикле, в периоде Победы, если Ваша сторона победит.
- Если Вы сдавали Камни Печатей в период Борьбы, но ваша сторона проиграла, то при регистрации за другую сторону в следующем цикле Ваша награда в виде Ancient Adena (Древняя Адена) сгорит.
Покупка Предметов
- Победившая сторона сможет покупать особые предметы за Ancient Adena (Древняя Адена) У Жрецов своей стороны. Список товаров у обоих сторон одинаковый:
- Товары Priest of Dawn\Dusk
Действие Печатей
- У каждой из доступных трех Печатей есть свои бонусы. Однако, для того чтобы эти бонусы начали действовать - т.е. чтобы печать активировалась, необходимо чтобы с выигравшей стороны за нее проголосовало не менее 35% участников. Однако, если одна из сторон выигрывает 2 и более раз, то для сохранения контроля над Печатью нужно не менее 10%. Пример:
-
-
Лорды Рассвета (Dawn) в первый цикл Семи Печатей победили, и активировали 1-ю и 2-ю печати, 3-я же осталась неактивна (35% на 1-ю, 35% на 2-ю, ну а на 3-ю уже всяко же не хватает народу). Если Рассвет победит во второй цикл (то есть это уже 4 недели - 2 цикла), проголосовав за те же печати (опять 35% на 1-ю, 35% на 2-ю, на 3-ю не хватает) то на третий цикл (понедельник 5-й недели) для активации любой из печатей, выйгравших в предыдущем цикле (в нашем примере это 1-я и 2-я печати) понадобится всего 10% (10% на 1-ю, 10% на 2-ю, 35% на 3-ю). Таким образом, если Рассвет победит опять, в понедельник 6-й недели (начало периода Победы 3-го цикла) будут активированы все 3 печати. PROFIT жеж ну.
- То же самое применимо к примеру, если Dawn все 2 цикла голосовали только за одну из печатей, то на 3-м цикле они всё равно смогут активировать все 3 печати (35%+35%+10% = все 3 печати выигрывают и будут действовать в период Победы 3-го цикла) если победят его.
- Лорды Рассвета (Dawn) победили в первый и второй циклы эвента, но в третьем цикле победила Армия Заката (Dusk). Это означает что Dusk должны будут набрать 35%, чтобы печать (или 2 печати, как уж получится или захочется) была активирована в третьем цикле. Если в этом случае Dusk выиграют и следующий, 4-й цикл, то в периоде Борьбы им понадобится 10% на ту (или те) из печатей, которую они выйграли в предыдущий цикл.
-
Лорды Рассвета (Dawn) в первый цикл Семи Печатей победили, и активировали 1-ю и 2-ю печати, 3-я же осталась неактивна (35% на 1-ю, 35% на 2-ю, ну а на 3-ю уже всяко же не хватает народу). Если Рассвет победит во второй цикл (то есть это уже 4 недели - 2 цикла), проголосовав за те же печати (опять 35% на 1-ю, 35% на 2-ю, на 3-ю не хватает) то на третий цикл (понедельник 5-й недели) для активации любой из печатей, выйгравших в предыдущем цикле (в нашем примере это 1-я и 2-я печати) понадобится всего 10% (10% на 1-ю, 10% на 2-ю, 35% на 3-ю). Таким образом, если Рассвет победит опять, в понедельник 6-й недели (начало периода Победы 3-го цикла) будут активированы все 3 печати. PROFIT жеж ну.
1) Seal of Avarice (Печать Алчности)
-
Сторона владеющая Печатью получает эксклюзивный доступ в Некрополи.
- Обратите внимание что если активирована только данная печать, будет открыт доступ ТОЛЬКО в Некрополи.
- В Некрополях появляются эвентовые монстры с дропом камней печати.
- В Некрополях появляется Merchant of Mammon (Торговец Маммона). Торговец меняет своё местоположение, случайным образом перемещаясь между Некрополями, каждые 30 минут.
- В Disciples Necropolis появляется Рейд-Босс Lilith ( Лилит) (80 ур.) (если победили Лорды Рассвета (Dawn)) или Anakim ( Анаким) (80 ур.) (если победила Армия Заката (Dusk)).
2) Seal of Gnosis (Печать Познания)
-
Сторона владеющая Печатью получает эксклюзивный доступ в Катакомбы.
- Обратите внимание что если активирована только данная печать, будет открыт доступ ТОЛЬКО в Катакомбы.
- Сторона владеющая Печатью получает возможность за Ancient Adena (Древняя Адена) телепортироваться от Жрецов к подземельям, находящимхся на территориях города, в котором находится Жрец.
- В Катакомбах появляется Blacksmith of Mammon (Кузнец Маммона). Кузнец меняет своё местоположение, случайным образом перемещаясь между Катакомбами, каждые 30 минут.
- Во всех городах (кроме начальных деревень) появляется Orator of Revelations (Толкователь Откровений), накладывающий положительные эффекты на участников выигравшей стороны.
-
Во всех городах (кроме начальных деревень) появляется Preacher of Doom (Проповедник Судьбы), накладывающий отрицательные эффекты на участников проигравшей стороны.
- Баффы/дебаффы будут действовать 20 минут, или же пока персонаж не умрёт. Кидать на вас сии эффекты они будут всю неделю, до окончания периода Победы в понедельник 15:45.
3) Seal of Strife (Печать Раздора)
-
Печатью владеют Лорды Рассвета
- На 10% увеличивается максимум CP выигравшей стороны, и уменьшается на 10% у проигравшей.
- На защиту замка можно нанять элитных Наемников Рассвета (Mercenary of Dawn), в дополнение к обычным наемникам.
- Цена улучшения защитных свойств стен и ворот замка немного уменьшается.
- Защитные свойства ворот и стен замка немного увеличиваются.
- Максимальный налог который можно установить с Земель - 25%.
- С обновления Lineage 2 - Interlude во время осады сторонники Революционной Армии Заката (Dusk) не могут использовать осадную технику (Осадного Голема и т.д.) если печатью владеют Лорды Рассвета (Dawn).
-
Печатью владеет Революционная Армия Заката (Dusk
- На 10% увеличивается максимум CP выигравшей стороны, и уменьшается на 10% у проигравшей.
- На защиту замка можно нанять только самых слабых наемников.
- Цена улучшения защитных свойств стен и ворот замка сильно увеличивается.
- Защитные свойства ворот и стен замка сильно уменьшаются.
- Максимальный налог который можно установить с Земель - 5%.
- С обновления Lineage 2 - Interlude во время осады осаждающие могут использовать осадную технику (Осадного Голема и т.д.) если печатью владеет Армия Заката (Dusk), или если печать не была активирована.
Контрабандист, Кузнец и Торговец Маммона
-
Теперь поговорим о такой полезной штуке как Маммоны. Начать хочу с Маммона, который фактически не зависит от 7 печатей, хотя и является частью этого эвента. Находится во всех городах (кроме стартовых деревень) в укромных местах круглый год без перерывов на обед. Это Контрабандист Маммона. С ним могут общаться члены любой из сторон, в любой из периодов. Вот те услуги, которые предлагает Контрабандист:
- Извлечение СА из вашего оружия за Ancient Adena (Древняя Адена).
- Продажа Книги Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Книга Древних - Божественное Вдохновение (Современный Язык)).
- Обмен Ancient Adena (Древняя Адена) на Adena (Адена) из расчета 1 к 1 (за 1 древнюю адену вы получите 1 адену).
-
Обмен Adena (Адена) на Ancient Adena (Древняя Адена) из расчета 4 к 1 (за 4 адены вы получите 1 древнюю адену).
- Данный обмен (адену на древнюю адену) могут совершать только Персонажи достигшие 60 уровня.
- В один день персонаж может получить максимум 500000 Ancient Adena (Древняя Адена) древних аден.
- Обмен доступен каждый день с 20:00 до 24.00.
- В отличие от Котрабандиста, услуги которого доступны всегда, наличие Торговца и Кузнеца в подземельях зависит от печатей (активирована соответствующая печать или нет), и спектр их услуг гораздо больше и даже, если можно так выразиться, необходимее.